首先只有達(dá)到一定的數(shù)量才能被定義為惡意點(diǎn)擊。如前所述,只有點(diǎn)擊對手的廣告才能消耗對手的預(yù)算,所以惡意點(diǎn)擊的數(shù)量必須達(dá)到一定程度,才有可能影響對手正常推廣活動(dòng)。
其次惡意點(diǎn)擊的點(diǎn)擊頻率相對是較高的。當(dāng)實(shí)施惡意點(diǎn)擊的目標(biāo)是使得對手的廣告因預(yù)算不足而無法正常展現(xiàn)時(shí),惡意點(diǎn)擊必然會(huì)集中在一個(gè)與正常的推廣時(shí)段相比要短得多的時(shí)段里,也就是說單位時(shí)間內(nèi)發(fā)生的點(diǎn)擊數(shù)量會(huì)比正常情況下要高得多。
最后我們要了解一般惡意點(diǎn)擊之后,后續(xù)的訪是比較少的。正常訪問的客戶,在點(diǎn)擊廣告進(jìn)入網(wǎng)站后,通常會(huì)繼續(xù)瀏覽網(wǎng)站的其他頁面以獲取更加全面的信息,而惡意點(diǎn)擊,無論是通過人工還是技術(shù)手段來實(shí)現(xiàn),進(jìn)行后續(xù)訪問的可能性都非常小,有些技術(shù)手段甚至根本不會(huì)真正打開落地頁面。
一上幾個(gè)特征基本上既可以判斷惡意點(diǎn)擊是否存在,通過對它們的量化、分析與預(yù)測,可以有效識別出常見的惡意點(diǎn)擊行為,并通過搜索引擎提供的阻擊工具對其進(jìn)行一定程度的防御。但是由于搜索引擎通常只提供IP阻擊的方式,所以只要攻擊方更換IP地址就會(huì)使得阻擊失靈。
惡意點(diǎn)擊雖然廣泛存在,但是在不同行業(yè)這個(gè)問題的嚴(yán)重程度、表現(xiàn)形式、實(shí)現(xiàn)方法都各有不同,但是萬變不離其宗,由于惡意點(diǎn)擊的根本目的在于增加對手的消耗、減少對手真正展現(xiàn)在客戶面前的機(jī)會(huì),而消耗對手的預(yù)算又只能通過點(diǎn)擊其廣告的方式來實(shí)現(xiàn),因此我們只需對廣告點(diǎn)擊的各種特征進(jìn)行監(jiān)測,即可在很大程度上做到對惡意點(diǎn)擊的識別和防御。